Szk Grease Pencil Groups++

Suzuka Ka

Addon para Blender que añade muchas mejoras al Grease Pencil!

Este addon de Blender agrega funcionalidad de grupos ( ¡y más cosas 🎉 ) a ¡el Grease Pencil de Blender!

Logo de SZK Grease Pencil Groups++
Está diseñado para hacer que trabajar con el Grease Pencil sea una experiencia más agradable (¡y organizada!) y para realizar tareas redundantes más rápidamente. Además, también ofrece algunas pequeñas funciones nuevas que hacen que dibujar con el Grease Pencil sea más parecido a dibujar con otros programas gráficos.

Hice (¡y estoy haciendo!) este addon para mi uso diario para simplificar un poco mi vida, y estoy añadiendo continuamente cada mejora e idea que se me ocurre, ¡así que está asegurada la máxima calidad posible! Si tienes una idea o algo que creas que sería genial implementar, ¡estoy abierto a escuchar!

Versión actual: 1.4.8

Funciona con Blender 4.2 y versiones anteriores. Actualmente está siendo actualizado a Grease Pencil 3.0.

Instalación 💻

  1. Descarga el archivo .zip con el addon y colócalo donde quieras.
  2. En Blender, ve a Editar → Preferencias. Una vez allí, presiona la pestaña Complementos y pulsa el botón Instalar en la esquina superior derecha: Sin título
  3. Selecciona el archivo .zip.
  4. Una vez instalado, busca “Grease Pencil Groups” en la barra de búsqueda y activa el addon.

Configuración 🛠

El panel del addon aparecerá en el Panel de propiedades, junto con el panel original de capas. Para empezar a usarlo, simplemente haz clic en el botón Inicializar para añadir las capas actuales en el Grease Pencil activo: setup 4.gif

💡 Nota: añadir una capa fuera del panel de Capas y Grupos hará que el sistema de grupos quede desactualizado. Si es así, no te preocupes, aparecerá un botón para refrescar los cambios.

Personalmente sugiero que si prefieres usar el panel del addon en lugar del panel antiguo de capas, simplemente arrástralo hacia arriba (o donde quieras), para que no lo pierdas de vista: drag 3.gif

Podría haber sobrescrito el panel de capas predeterminado de Blender, pero personalmente no me gusta eliminar elementos originales de la interfaz, por si algunos usuarios quieren seguir usando el panel nativo de capas.

Interfaz 🖥️

CONSEJO: Cada botón está documentado y muchos operadores tienen diferentes opciones cuando se presionan con CTRL/ALT/SHIFT. Todo está explicado en su tooltip. Consulta el tooltip (pasando el cursor del ratón) para descubrir nuevos atajos y funcionalidades.

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Manual ⚙

Añadir Capas/Grupos +

Usa los botones Nueva Capa y Nuevos Grupos para añadir nuevos elementos.

  1. Añadir Capa ✏:
    1. Mantén SHIFT para añadir la nueva capa encima del elemento seleccionado
    2. Mantén CTRL cuando un grupo cerrado esté seleccionado, para añadir la nueva capa dentro de él.
    3. Mantén ALT para añadir la nueva capa debajo del grupo/capa seleccionada
  2. Añadir Grupo 📂:
    1. Mantén SHIFT para colocar el elemento seleccionado dentro del nuevo grupo.
    2. Mantén CONTROL mientras tienes seleccionado un grupo para colocar el nuevo grupo dentro del seleccionado.
    3. Mantén ALT para añadir un grupo debajo del elemento seleccionado.
    4. Mantén SHIFT+CONTROL para añadir un nuevo grupo y meter dentro todos los elementos que están debajo.

Eliminar una Capa/Grupo ❌

Haz clic en el icono de la papelera 🗑️ junto al botón Nuevo Grupo para eliminar un elemento.

Si el elemento seleccionado es un grupo, solo eliminará el grupo, pero dejará todos sus hijos.

Puedes eliminar el grupo y todo su contenido presionando el botón de eliminar mientras mantienes CONTROL.

delete.gif

Consejo: Presiona SHIFT + Click para limpiar un Grupo 🧹:

clean group v2.gif

Image

Esto eliminará todas las capas ocultas dentro de un grupo.

Editar capas y grupos

Cambiar una propiedad en una capa afectará solo a esa capa. Modificar una propiedad en un grupo afectará a todas sus capas y grupos contenidos. Ocultar el grupo ocultará todos sus elementos. Además, añadir una máscara a un grupo añadirá esa máscara a todos sus hijos. Si editas máscaras en un grupo, todos sus hijos serán editados. Ocultar el grupo ocultará todos sus elementos. Además, añadir una máscara a un grupo añadirá esa máscara a todos sus hijos. Si editas máscaras en un grupo, todos sus hijos serán editados.

Mover elementos ⤴

Puedes mover fácilmente los elementos usando los botones de flecha: move arrows 1.gif Si necesitas mover un elemento “más lejos” y no quieres moverlo paso a paso, puedes usar el panel Mover a: move panel.gif Allí, simplemente haz clic en un elemento para poner el elemento seleccionado dentro/encima/debajo de él (manteniendo SHIFT/CONTROL (consulta el panel para más información)).

Puedes activar el panel Mover en la Vista 3D presionando M mientras estás en Modo Pintura

Consejo: Si quieres mover los elementos más rápido y directamente desde la vista de lista y evitar el menú de mover, puedes presionar el botón 👁️️ junto al panel Mover a para mostrar/ocultar los botones/operadores de mover:

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Al hacer clic en los puntos a la izquierda, moverás la capa/grupo activo como en el panel Mover a. Además, los mismos atajos de mover se aplican aquí (consulta el tooltip para más info):

move panel uilist.gif

Fusionar Grupos y Capas ⬇

Puedes fusionar capas como de costumbre, pero también combinar todo el contenido de un grupo.

merge normal.gif

También puedes copiar un grupo en una sola capa:

copy group to layer.gif

Puedes encontrar el operador de fusión (y otros) en el menú desplegable accesible con este botón en la barra superior:

Sin título

Consejo: Puedes decidir qué operadores mostrar en la capa/grupo y en la barra superior con “operadores favoritos” en preferencias

El addon viene con una forma mejorada de fusionar capas cuando su opacidad es menor que 1.0*

*Blender no fusiona correctamente las capas cuando tienen transparencia.

Con el comportamiento normal de fusión de Blender (la transparencia cambia)

Con el comportamiento normal de fusión de Blender (la transparencia cambia)


💪Con la forma mejorada de fusionar:

El resultado más fiel al estado original (sin fusionar capas).

El resultado es más fiel al estado original (sin fusionar capas).

Para activar este modo, presiona SHIFT + Click derecho al ejecutar el operador. Esto lo configura manualmente (siendo más lento para fusionar, pero ofreciendo mejores resultados)

Personalizar colores 🎨

Puedes editar los colores de las capas/grupos haciendo clic en su icono junto al nombre en la parte superior de la lista:

colors.gif

Consejo: Al cambiar el color de un grupo, puedes:

  • mantener SHIFT para cambiar el color de todos los grupos hijos 📂
  • mantener CTRL para cambiar el color de todas las capas
  • mantener ALT para cambiar el color de todos los hijos ✏&📂

Abrir/cerrar grupos 📂

Haz clic en el icono de carpeta para abrir/cerrar un grupo.

better close.gif

Puedes mantener ALT mientras haces clic para abrir/colapsar todos los hijos.

Puedes abrir/colapsar todos los grupos en la lista presionando un icono de carpeta mientras mantienes ALT + CONTROL.

Consejo: Puedes presionar SHIFT + Click izquierdo en el icono del grupo para añadir el elemento de abajo directamente al grupo.

Presiona SHIFT + ALT + Click izquierdo para desagrupar el último elemento en el grupo.

Presiona SHIFT + Click izquierdo para añadir el elemento de abajo a un grupo

Presiona SHIFT + Click izquierdo para añadir el elemento de abajo a un grupo.

Presiona SHIFT + ALT + Click izquierdo para desagrupar el último elemento en el grupo

Presiona SHIFT + ALT + Click izquierdo para desagrupar el último elemento en el grupo.

Modos Solo 🔍

El modo solo de Blender ha sido mejorado*

Originalmente, al salir del modo solo todas las capas se volvían visibles (sin importar si estaban ocultas originalmente), perdiendo los estados de visibilidad previos.

Con este addon, no pierdes ningún cambio en tu dibujo ya que guarda su estado previo. Puedes poner en solo la visibilidad 👁️ y el estado de bloqueo 🔐 de las capas/grupos.

El modo solo de bloqueo es especialmente -súper- útil (❗) cuando esculpes, editas los trazos, pintas pesos, mueves fotogramas en la dopesheet, etc. (¡yo lo uso mucho!)

Puedes encontrarlos en el menú (junto a las flechas de mover). O puedes añadir un atajo para ello (ver Operadores Favoritos en Preferencias). Ambos modos solo ofrecen diferentes niveles de filtro:

  1. Seleccionado - Solo el elemento seleccionado será visible. Si el elemento seleccionado es un grupo, todos sus descendientes serán visibles.
  2. Hermanos - Solo el elemento seleccionado y sus hermanos serán visibles.
  3. Carpeta superior - Todos los elementos en la carpeta raíz (en caso de existir) serán visibles.

solo ez 3mb.gif

Ofrece 2 posibilidades para el modo solo de visibilidad:

  • Ocultar capas
  • Desvanecimiento de opacidad

Lee sobre ellos aquí.

Alfa heredado 🖌

Haz clic en el botón alfa junto a las propiedades de la capa/grupo para activarlo.

Cuando el alfa heredado está activado, el contenido de la capa/grupo solo será visible dentro de la opacidad de sus hermanos.

inherit alpha 1.gif

En este ejemplo, el color base y la sombra fueron dibujados sin considerar si salían o no del contorno de la bola. Al activar el alfa, su contenido se recorta por la opacidad de sus hermanos, encajando perfectamente en la silueta de la bola.

Esta fue una función que pretende imitar el alfa heredado de Krita.

Preferencias 🛠

Ajustes ⚙

  • Usar luces por defecto - Si es True, (sin padre*) las nuevas capas y grupos usarán luces cuando se creen.

    *Si se crean dentro de un grupo, heredarán las propiedades actuales del grupo.

  • Mantener colores de vértice al cambiar pinceles - Por defecto, cada pincel tiene su color principal y secundario, por lo que pierdes el color seleccionado al cambiar a otro pincel. Útil cuando quieres usar otro pincel por su textura pero quieres seguir pintando con el color que tenías seleccionado.

  • Modo de visibilidad solo - Selecciona el método usado al poner en solo la visibilidad de las capas.

    • Ofrece 2 opciones:
      1. Ocultar capas: solo las capas filtradas serán visibles, mientras las otras estarán completamente ocultas.

        solo hide.gif

      2. Desvanecimiento de opacidad: las capas filtradas serán visibles con su opacidad original, mientras el resto se desvanecerá según el porcentaje de opacidad seleccionado en preferencias.

        solo opacity skull.gif

  • Prefijos/Sufijos al duplicar - Establece los prefijos (izquierda) y sufijos (derecha) añadidos al duplicar un grupo y una capa.

  • Chequeo automático de nuevas versiones - Si es True (recomendado), el addon comprobará automáticamente si hay una versión más reciente subida.

Esta comprobación ocurre solo una vez al cargar Blender

Apariencia 👁️

  • Iconos de visibilidad en el lado izquierdo - Si es True, el icono de ocultar/mostrar se colocará a la izquierda (como en otros programas gráficos como Krita o Photoshop).

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  • Mostrar propiedades en la lista - Decide si mostrar o no información extra en la lista.

    1. Usar luces - Indica si la capa/grupo está afectada por luces

    2. Modo de fusión - Muestra un icono con el modo de fusión usado cuando es diferente a ‘Regular’

    3. Opacidad - Muestra la opacidad directamente en la lista cuando es diferente a 100%.

      Sin título

    4. Padre - Muestra un icono de hueso cuando la capa/grupo está parentada a otro objeto.

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Operadores Favoritos

Puedes seleccionar tus acciones favoritas para mostrarlas en la barra superior y en la capa/grupo seleccionado. fav operators 3.png

Pasa/coloca el ratón sobre los iconos para ver su función.

Atajos ⌨

Atajos para las nuevas funcionalidades.

Grease Pencil Modo Pintura 🖌

  • A - Cambiar entre color principal y secundario
  • E - Cambiar entre Dibujar y Borrador
  • ALT + E - Cambiar entre Modo Pintura y Esculpir
  • ALT + A - Tomar/muestrear color de vértice bajo el ratón. (¡No necesitas ir manualmente al color cada vez para activar el cuentagotas❗ 🎉🥳)
Gif con una demostración del cuentagotas
Los colores se están muestreando directamente de las letras mientras pintas (No necesitas ir a la propiedad y presionar E para activar el cuentagotas 🥳)
  • SHIFT + A - Seleccionar pincel anterior.
  • M - (En Vista 3D) Mostrar “Panel Mover”

Grease Pencil Modo Edición 📐

M - (En Vista 3D) Mover trazos seleccionados a otra capa


OPH.webp

Preguntas Frecuentes❔

  • ¿Por qué escribes una sección de Preguntas Frecuentes si nadie te ha hecho una sola pregunta relacionada con el complemento?

    Esa es una muy buena pregunta. No lo sé. Supongo que si alguna vez me preguntan algo “frecuentemente” (más de 0 veces), lo aclararé aquí por si es útil para otros 🐢.

  • ¿Por qué pusiste iconos en el encabezado?

    Personalmente me gusta cuando puedo distinguir claramente cuando alguna funcionalidad viene de un complemento que tengo instalado y no es algo nativo de Blender. Además, como decidí no sobrescribir el panel original de Capas (por si alguien quiere seguir usándolo mientras tiene este complemento instalado), quise hacer que el panel destaque del otro.

    • Además, me gusta mostrar a mi perro, Dex:

      Imagen de WhatsApp 2023-07-02 a las 23.36.05.jpeg

Contacto ✉

Twitter: @SuzukaKDev

Mail: suzukakadev@gmail.com


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